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網路趨勢觀察

有趣 驚奇 冷知識

每盤+10日圓15盤保底必中 藏壽司測試扭蛋課金制度

8月4日 13:23

"藏壽司新增暗營系統..."

8月4日 14:26

"延伸課金要素哈哈哈。"

8月4日 22:51

"新制嚇一跳w 總之必拿2個再中3個優🤣 或許還行耶w"

8月4日 21:28

"可以改中獎率阿。"

8月5日 00:30

"變成課金能調機率了 !!!!!!!"

8月5日 16:53

"這就傳說中「藏壽司扭蛋 ! 中獎率UP」的收費項目哇。"

8月6日 15:58

"轉8中3嗯還可以。每滿2500圓贈1只寶可夢扇,消費金額4987圓殘念咯..."

點餐之前觸控螢幕跳出來「選擇藏壽司扭蛋玩法 !」的畫面。底下選項依序有「正常機率玩扭蛋 !」「機率UP ! 扭蛋PLUS ! 壽司每盤+10圓(含稅)設定轉3中1」「不玩扭蛋 !」「詢問店員」。再看看另張單子說明選PLUS後中途不得反悔,手機點的話副餐/甜點也列入計算對象,但要注意扭蛋次數累積和螢幕兩者分開。菜單旁會標註機率UP並直接顯示調價後數字。結束進入結帳又把PLUS加10圓幾盤單獨列出來1行。

藏壽司強調PLUS不會使正常機率降低,而且仍舊有可能比課金模式先中獎。現階段小規模試辦暫無法斷言是否正式導入,一方面也感謝眾多客人的正面認可。網友告訴J-CAST新聞:「150圓保底雖貴了些可是合作那麼多對收藏者來說算好事。因為看起來有趣試驗一下果不其然3中1 !」

網友留言:

8月5日 01:26

"目標假如扭蛋這套餐雖然食物自由度低,贈1+手機點抽1效率最高,十足誘人。"

8月5日 05:27

"很快店中央出現某裝置... 稱呼它「吃壽司魔沼」好嗎?"

8月5日 09:45

"(課金)就跟吃飯一樣。"

"藏壽司:「今晚... 讓我們以它一決勝負吧... 扭蛋...!!!」

開司們:「吵雜... 動搖...」

立木:「你死我活...! 惡魔賭博... 藏壽司扭蛋...!」"

"詢問店員 → 詳情不了解普遍都按右上捏。"

"家長帶小朋友幫忙保住面子的好制度。"

"乾脆來導入RPG吧。"

"叭叭叭在此檢舉鼓吹僥倖心態 ! 中金盤子之類到店外請人買取的方式比較好 !"

"也該增加不玩-10圓的選項。"

"衝扭蛋低預算胃口小的會很感激反而得救(*-🙏🏻-) 通常來說大約25盤中1,早期200圓壽司有2個盤子,如今就算2、300圓僅只1盤。必須綁APP否則賺不到扭蛋次數。放棄APP有百圓飯量減半作戰,撐飽卻還差2盤... 沒中又要5盤... 這時候2、300圓1貫都叫人甘願。所以對於只要1個扭蛋PLUS結果省錢多了應該。"

"考量帶小孩情況下槓龜鬧脾氣耍賴,認真起來吃到中獎的可能性OK。"

"平時扭蛋感覺沒人理,假若是動畫聯名企劃,課長們前仆後繼湧現。"